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Ce parcours vous prépare à devenir spécialiste en technologie et innovation du virtuel pour pouvoir reproduire un environnement artificiel avec lequel tout utilisateur peut interagir. Pour vous faire acquérir des compétences d’expert en réalité virtuelle, réalité augmentée, vous suivrez des formations en programmation dédiée réalité virtuelle, modélisation 3D, animation et simulation physique… Les métiers que vous pourriez être appelés à exercer sont développeur de jeux vidéo, chef de projet systèmes immersifs, ingénieur modélisation 3D…
Pour plus d’informations, contacter M. Montassar BEN SAAD
- Réseaux informatiques préparation certification 1
- architecture des systèmes à microprocesseurs et des Microcontrôleurs
- Systèmes d'exploitation avancés
- Algorithmique avancée
- Atelier Programmation C avancée
- Sécurité informatique
- Bases de données
- Mathématique de l'ingénieur (Math discrète)
- Acquisition et traitement numérique du signal
- Initiation à l'Intelligence artificielle
- Développement web
- Français
- Anglais
- Programmation orientée objet
- Algorithmique avancée 2
- Préparation à la certification réseaux informatiques
- Architecture systèmes, systèmes embarqués et IoT
- Atelier SGBD
- Développement web avancé
- Programmation Python
- Traitement d'image
- Modélisation objet
- Français
- Anglais
- Projet d'intégration
- POO Avancée
- Développement web avancé
- Intelligence Artificielle et Machine learning appliquée en réalite Virtuelle et Gaming
- Bases de données avancées
- Big Data
- Mathématiques appliquées à la géométrie et à la modélisation 3D
- Modelisation 2D et 3D (3dsMax,Blender..)
- Introduction aux technologies de réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR)
- Français (Techniques de communication)
- Anglais
- Projet Scientifique PFA
- Développement mobile ( réalité Virtuelle et augmentée)
- Cloud computing
- Programmation de jeux vidéo avec Unity
- Game Design (level design, conception d'expériences immersives, scénarisation)
- Projet de réalité virtuelle en équipe
- Programmation avancée en VR (gestion des mouvements, des collisions, etc.)
- Dévéloppement web 3D
- Français (Techniques de communication)
- Anglais
- Gestion de Projet et Méthodologies Agiles
- Les Technologies émergentes en VR (eye-tracking, haptique, etc.)
- Interaction gestuelle et suivi du corps
- Sécurité en réalité virtuelle (VR)
- Unreal Engine
- Réalité Virtuelle et IoT
- Conception Sonore et Visuelle pour les Expériences VR et AR
- Mineure 1: Certification ESB
- Mineure 2: Droit de l'informatique
- Mineure 3: Marketing et Distribution de Jeux
- Mineure 4: Finances pour ingénieur
- PFE